Facebook, sadece sosyal ağ olmanın ötesinde artık bir çok alanda teknoloji geliştiren bir firma. Bunun en somut örneklerinden biri de sanal gerçeklik ve yapay zeka üzerine yaptıkları çalışmalar ki daha önce blogumuzda yayınlamıştık. 2020 yılı için ‘Yapay Zeka’, ‘Sanal ve Artırılmış Gerçeklik’ ve ‘Mühendislik’ başlıklarında en çok okunan yazıları paylaştılar. Bende sizin için derledim.
Yapay Zeka
- Turizmi geliştirmek için yapay zekayı kullanma: Turistlerin kültürel miras alanlarının estetik mirasını nasıl şekillendirdiğini keşfetmek için ilk kez yapay zeka, sosyal medya ve antropolojik araştırmaları birleştirdiler. Peru’nun Cuzco kenti İnka Yolu boyunca ayak trafiğini ve aktiviteyi ölçtüler. Bilgisayar görüşü ve istatistikleri kullanarak, bir sitenin ne kadar popüler olduğu ve insanların yerler arasında nasıl geçiş yaptıklarıyla ilgili araştırma yaptılar.
- 3D fotoğraflar: Nasıl çalışırlar ve herkes nasıl çekebilir?: Yapay zeka, Facebook’un özel yazılımı ile birlikte, bir kişinin deneyimini kusursuz hareket ve derinlikle yakalayan 3D fotoğraflar üretmesi için çalıştı. Tasarım yöneticileri, akıllı telefon veya VR başlığında 3D görüntülerin nasıl görünmesini sağlayacağına dair ipuçlarını paylaştı.
- Yapay Zeka -AI-, MRI taramalarını nasıl hızlandırıyor?: AI kullanarak MRI taramalarını hızlandırmak için doktorlarla çalıştılar. Ham verilerin kabaca dörtte birinden yapay zeka ile yapılan fastMRI görüntülerinin normal MRI’larla değiştirilebildiğini gösterdiler. Bu, klinik olarak kabul görmeye yönelik önemli bir adım oldu.
Artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik
- İş yapmanın geleceği ve bir sonraki bilgi işlem platformu: Günlük iş deneyimlerini zenginleştirmek için gerekli araçları sağlamak üzere AR ve VR tarafından desteklenen bir bilgi işlem platformu geliştiriyorlar. İşle etkileşimi yeniden şekillendirmek için AR, VR ve AI kullanarak bu yıl bazı hedeflere ulaştıklarını belirttiler.
- Ritmi hissedin: Beat Sabre ve SUBPAC, VR ritim oyununu işitme engellilere getiriyor: Beat Sabre ortak geliştiricisi Jaroslav Beck, işitme kaybı olan kişiler için deneyimi zenginleştirmek amacıyla SUBPAC dokunsal ses sistemini oyuna dahil etti. Bu, müziği duymanın yanı sıra hissetmelerini de sağlıyor.
- Oculus, bir hayatta kalma korku sanal gerçeklik deneyimi olan ‘Lies Beneath’ oyununu oynar: Lies Beneath, oyuncunun bir çizgi romana girmek gibi hissettiği, karanlık ve tehlikeli bir alemde geçen bir hayatta kalma korku oyunudur.
- Sualtı dünyası için vatandaş diplomat: Laura James, başkalarının okyanus eserlerini tanımasına yardımcı olmak için bir VR eğitim aracı yarattı. VR destekli keşif, sualtı dünyasının derinliklerine dalma fırsatı vererek insanların bu bölgelere bağlanmasına yardımcı oluyor.
Mühendislik
- Facebook’un hiper ölçekli veri merkezi Odense’yi ısıtıyor: Yüzde 100 yenilenebilir enerji ile desteklenen bu veri merkezi, sunucuların ürettiği düşük sıcaklıktaki ısıyı geri kazanarak yerel topluluktaki evleri ve binaları ısıtmak için tasarlandı. https://www.facebook.com/watch/?v=355173915388795
- Facebook Afet Haritaları, Avustralya’nın benzeri görülmemiş orman yangınlarından etkilenenlere yardım ediyor: Afet Haritaları, yardım çalışanlarının insanların nerede olduklarını ve en çok hangi kaynaklara ihtiyaç duyduklarını belirlemelerine yardımcı olmak için gerçek zamanlı bilgiler sağladı.
- Bağlantıyı desteklemenin yeni yollarını keşfetmek: Peru, Tayland ve Filipinler dahil birçok ülkede Discover hizmetini sunmaya başladılar. Bu uygulama, insanların herhangi bir web sitesinde ücretsiz veri dengesiyle gezinmesine olanak tanıyor.